harmony 鸿蒙基本语法概述
基本语法概述
在初步了解ArkTS语言后,本指南将以具体的示例来说明ArkTS的基本组成。
如下图所示,点击“按钮”时,文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”。
图1 示例效果图
本示例中,ArkTS的基本组成如下所示。
图2 ArkTS的基本组成
说明:
自定义变量不能与基础通用属性/事件名重复。
装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中\@Entry、\@Component和\@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被\@Component装饰的struct Hello。
系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可以直接调用,例如示例中的Column、Text、Divider、Button。
属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:
@Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。
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