harmony 鸿蒙XComponent
XComponent
提供用于图形绘制和媒体数据写入的Surface,XComponent负责将其嵌入到视图中,支持应用自定义Surface位置和大小。具体指南请参考自定义渲染 (XComponent)文档。
说明:
该组件从API version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
子组件
无
接口
XComponent19+
XComponent(params: NativeXComponentParameters)
在Native侧获取XComponent节点实例、注册XComponent持有的Surface的生命周期回调和触摸、鼠标、按键等组件事件回调。
原子化服务API: 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
params | NativeXComponentParameters | 是 | 定义XComponent的具体配置参数。 |
XComponent12+
XComponent(options: XComponentOptions)
创建XComponent组件,支持在ArkTS侧获取SurfaceId、注册XComponent持有的Surface的生命周期回调和触摸、鼠标、按键等组件事件回调,支持AI分析。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | XComponentOptions | 是 | 定义XComponent的具体配置参数。 |
XComponent10+
XComponent(value: {id: string, type: XComponentType, libraryname?: string, controller?: XComponentController})
创建XComponent组件,支持Native侧触发XComponent生命周期回调。
该接口从API version 12开始不再演进,推荐使用XComponent(options: XComponentOptions)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
id | string | 是 | 组件的唯一标识,支持最大的字符串长度128。 |
type | XComponentType | 是 | 用于指定XComponent组件类型。 |
libraryname | string | 否 | 用Native层编译输出动态库名称(对应的动态库不支持跨模块加载),仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。 |
controller | XComponentController | 否 | 给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法,仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。 |
XComponent(deprecated)
XComponent(value: {id: string, type: string, libraryname?: string, controller?: XComponentController})
说明:
从API version 12开始废弃,建议使用XComponent(options: XComponentOptions)替代。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
id | string | 是 | 组件的唯一标识,支持最大的字符串长度128。 |
type | string | 是 | 用于指定XComponent组件类型,可选值仅有两个为: -“surface”:用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,开发者定制的绘制内容单独展示到屏幕上。 -“component”9+ :XComponent将变成一个容器组件,并可在其中执行非UI逻辑以动态加载显示内容。 其他值均会被视为”surface”类型 |
libraryname | string | 否 | 应用Native层编译输出动态库名称(对应的动态库不支持跨模块加载),仅XComponent类型为”surface”时有效。 |
controller | XComponentcontroller | 否 | 给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法,仅XComponent类型为”surface”时有效。 |
XComponentOptions12+
定义XComponent的具体配置参数。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | XComponentType | 是 | 用于指定XComponent组件类型。 |
controller | XComponentController | 是 | 给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法,仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。 |
imageAIOptions | ImageAIOptions | 否 | 给组件设置一个AI分析选项,通过此项可配置分析类型或绑定一个分析控制器。 |
NativeXComponentParameters19+
定义XComponent的具体配置参数。这种方式创建的XComponent可以对应的FrameNode可以传递到Native侧使用NDK接口构建UI的方式监听组件事件以及进行surface生命周期相关的设置。
原子化服务API: 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | XComponentType | 是 | 用于指定XComponent组件类型。 |
imageAIOptions | ImageAIOptions | 否 | 给组件设置一个AI分析选项,通过此项可配置分析类型或绑定一个分析控制器。 |
属性
除支持通用属性外,还支持以下属性: > > 说明: > > 不支持foregroundColor、obscured和pixelStretchEffect属性,并且type为SURFACE类型时也不支持动态属性设置、自定义绘制、背景设置(backgroundColor除外)、图像效果(shadow除外)、maskShape和foregroundEffect属性。 > > 对于TEXTURE和SURFACE类型的XComponent组件,当不设置renderFit属性时,取默认值为RenderFit.RESIZE_FILL。 > > 对于SURFACE类型的XComponent组件,背景色设置为不透明的纯黑色,在API version 18之前,其renderFit通用属性仅支持设置为RenderFit.RESIZE_FILL;在API version 18及之后,支持所有的RenderFit枚举值。 > > 对于使用ArkUI NDK接口创建的XComponent组件,不支持使用属性获取函数getAttribute获取其renderFit属性值。
enableAnalyzer12+
enableAnalyzer(enable: boolean)
设置组件支持AI分析,当前支持主体识别、文字识别和对象查找等功能。 本功能需要搭配XComponentController的StartImageAnalyzer和StopImageAnalyzer一起使用。 不能和overlay属性同时使用,两者同时设置时overlay中CustomBuilder属性将失效。该特性依赖设备能力。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
enable | boolean | 是 | 是否启用图像分析功能。 true:开启图像分析;false:关闭图像分析。 默认值:false |
说明:
仅type为SURFACE和TEXTURE时该功能有效。
enableSecure13+
enableSecure(isSecure: boolean)
防止组件内自绘制内容被截屏、录屏。
原子化服务API: 从API version 13开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
isSecure | boolean | 是 | 是否开启隐私图层模式。 true:开启隐私图层模式;false:关闭隐私图层模式。 默认值:false |
说明:
仅type为SURFACE时有效。
不支持ArkUI NDK接口创建的XComponent组件。
hdrBrightness20+
hdrBrightness(brightness: number)
用于调整组件播放HDR视频的亮度。
原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
brightness | number | 是 | 用于调整组件播放HDR视频的亮度; brightness的取值范围为0.0~1.0; 小于0的值等价于0,大于1的值等价于1; 0 表示SDR视频的亮度,1 表示HDR视频的亮度。 |
说明:
仅type为SURFACE时有效。
不支持ArkUI NDK接口创建的XComponent组件。
事件
从API version 12开始,type为SURFACE或TEXTURE时,支持通用事件。
说明:
当配置libraryname参数时,点击事件、触摸事件、挂载卸载事件、按键事件、焦点事件、鼠标事件仅响应C-API侧事件接口。
仅type为SURFACE或TEXTURE时以下事件有效:
onLoad
onLoad(callback: OnNativeLoadCallback )
插件加载完成时回调事件。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | OnNativeLoadCallback | 是 | XComponent持有的Surface创建后回调事件。 |
说明:
使用自定义组件节点创建XComponent组件时,因为onLoad回调触发时机早于onSurfaceCreated,所以在onLoad回调中调用getXComponentSurfaceId获取surfaceId会失败,建议在onSurfaceCreated回调中获取。
onDestroy
onDestroy(event: VoidCallback )
插件卸载完成时回调事件。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
event | VoidCallback | 是 | XComponent销毁后回调事件。 |
OnNativeLoadCallback18+
type OnNativeLoadCallback = (event?: object) => void
XComponent持有的Surface创建后回调事件。
原子化服务API: 从API version 18开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
event | object | 否 | 获取XComponent实例对象的context,context上挂载的方法由开发者在Native层定义。 |
XComponentController
XComponent组件的控制器,可以将此对象绑定至XComponent组件,然后通过控制器来调用组件方法。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
constructor
constructor()
XComponentController的构造函数。
xcomponentController: XComponentController = new XComponentController();
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
getXComponentSurfaceId9+
getXComponentSurfaceId(): string
获取XComponent对应Surface的ID,供@ohos接口使用,使用方式可参考相机管理,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
string | XComponent持有Surface的ID。 |
setXComponentSurfaceSize(deprecated)
setXComponentSurfaceSize(value: {surfaceWidth: number, surfaceHeight: number}): void
设置XComponent持有Surface的宽度和高度,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
该接口从API version 12开始废弃,建议使用setXComponentSurfaceRect替代。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
surfaceWidth | number | 是 | XComponent持有Surface的宽度。 |
surfaceHeight | number | 是 | XComponent持有Surface的高度。 |
getXComponentContext
getXComponentContext(): Object
获取XComponent实例对象的context,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
Object | 获取XComponent实例对象的context,context包含的具体接口方法由开发者自定义,context内容与onLoad回调中的第一个参数一致。 |
setXComponentSurfaceRect12+
setXComponentSurfaceRect(rect: SurfaceRect): void
设置XComponent持有Surface的显示区域,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rect | SurfaceRect | 是 | XComponent持有Surface的显示区域。 |
说明:
rect参数中的offsetX/offsetY不设置时,Surface显示区域相对于XComponent左上角x/y轴的偏移效果默认按照居中显示。
rect参数中的surfaceWidth和surfaceHeight存在0或负数时,调用该接口设置显示区域不生效。
getXComponentSurfaceRect12+
getXComponentSurfaceRect(): SurfaceRect
获取XComponent持有Surface的显示区域,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
SurfaceRect | 获取XComponent持有Surface的显示区域。 |
onSurfaceCreated12+
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void
当XComponent持有的Surface创建后进行该回调,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
surfaceId | string | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的ID。 |
说明:
仅当XComponent组件未设置libraryname参数时,会进行该回调。
onSurfaceChanged12+
onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void
当XComponent持有的Surface大小改变后(包括首次创建时的大小改变)进行该回调,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
surfaceId | string | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的ID。 |
rect | SurfaceRect | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的显示区域。 |
说明:
仅当XComponent组件未设置libraryname参数时,会进行该回调。
onSurfaceDestroyed12+
onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void
当XComponent持有的Surface销毁后进行该回调,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)或TEXTURE时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
surfaceId | string | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的ID。 |
说明:
仅当XComponent组件未设置libraryname参数时,会进行该回调。
startImageAnalyzer12+
startImageAnalyzer(config: ImageAnalyzerConfig): Promise<void>
配置AI分析并启动AI分析功能,使用前需先启用图像AI分析能力。
该方法调用时,将截取调用时刻的画面帧进行分析,使用时需注意启动分析的时机,避免出现画面和分析内容不一致的情况。
若该方法尚未执行完毕,此时重复调用,则会触发错误回调。
说明:
分析类型不支持动态修改。 该特性依赖设备能力,不支持该能力的情况下,将返回错误码。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
config | ImageAnalyzerConfig | 是 | 执行AI分析所需要的入参,用于配置AI分析功能。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,用于获取AI分析是否成功执行。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见AI分析类库错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
110001 | Image analysis feature is unsupported. |
110002 | Image analysis is currently being executed. |
110003 | Image analysis is stopped. |
stopImageAnalyzer12+
stopImageAnalyzer(): void
停止AI分析功能,AI分析展示的内容将被销毁。
说明:
在startImageAnalyzer方法未返回结果时调用本方法,会触发其错误回调。 该特性依赖设备能力。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
setXComponentSurfaceRotation12+
setXComponentSurfaceRotation(rotationOptions: SurfaceRotationOptions): void
设置XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rotationOptions | SurfaceRotationOptions | 是 | 设置XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向。 |
说明:
rotationOptions未配置时,默认XComponent持有Surface在屏幕旋转时不锁定方向,跟随屏幕进行旋转。
仅在屏幕旋转过程中生效,旋转完成后不再锁定Surface。
仅在屏幕旋转90°,即发生横竖屏切换时生效。
锁定旋转后的Buffer宽高需要保持不变,否则会有拉伸问题。
getXComponentSurfaceRotation12+
getXComponentSurfaceRotation(): Required<SurfaceRotationOptions>
获取XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向的设置,仅XComponent类型为SURFACE(“surface”)时有效。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
SurfaceRotationOptions | 获取XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向的设置。 |
lockCanvas20+
lockCanvas(): Canvas|null
返回可用于向XComponent上绘制内容的画布对象。具体绘制方法请参考Canvas。
原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值: |类型 |说明 | |————————————|————————————-| |Canvas |null|可用于向XComponent区域绘制的画布对象或者空对象null。|
说明:
如果当前XComponent状态无法获取画布对象则将返回null。原因通常为:
XComponent持有的Surface未创建完成(可通过设置onLoad/onSurfaceCrearted回调来确定,此回调触发时,Surface已创建完成)。
之前已经调用过lockCanvas来获取过画布对象,且该画布对象未调用unlockCanvasAndPost去释放。
只支持TEXTURE和SURFACE模式。
使用此接口后,同时在NDK侧获取NativeWindow并调用相关接口进行绘制,可能出现缓冲区竞争和上下文冲突而发生绘制画面错误等异常,因此不允许使用。
此接口需要和unlockCanvasAndPost接口配对使用,具体参考示例3使用画布对象在XComponent上绘制内容。
unlockCanvasAndPost20+
unlockCanvasAndPost(canvas: Canvas): void
将画布对象中的内容绘制在XComponent区域,并释放该画布对象。
原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数: |名称|类型|必填|说明| |——–|——–|——–|——–| |canvas|Canvas|是|之前调用lockCanvas方法返回的画布对象。|
说明:
画布对象调用unlockCanvasAndPost释放后,不可再使用该画布对象。
只支持TEXTURE和SURFACE模式。
使用此接口后,同时在NDK侧获取NativeWindow并调用相关接口进行绘制,可能出现缓冲区竞争和上下文冲突而发生绘制画面错误等异常,因此不允许使用。
此接口需要和lockCanvas接口配对使用,具体参考示例3使用画布对象在XComponent上绘制内容。
SurfaceRotationOptions12+对象说明
用于描述XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向的设置。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
lock | boolean | 否 | Surface在屏幕旋转时是否锁定方向,未设置时默认取值为false,即不锁定方向。 true:锁定方向;false:不锁定方向。 |
SurfaceRect12+对象说明
用于描述XComponent持有Surface的显示区域。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
offsetX | number | 否 | Surface显示区域相对于XComponent组件左上角的x轴坐标,单位:px。 |
offsetY | number | 否 | Surface显示区域相对于XComponent组件左上角的y轴坐标,单位:px。 |
surfaceWidth | number | 是 | Surface显示区域的宽度,单位:px。 |
surfaceHeight | number | 是 | Surface显示区域的高度,单位:px。 |
说明:
surfaceWidth和surfaceHeight属性在未调用setXComponentSurfaceRect也未设置border和padding等属性时,其取值大小为XComponent组件的大小。
surfaceWidth和surfaceHeight属性的取值都不可超过8192px,否则会导致渲染异常。
示例
示例效果请以真机运行为准,当前DevEco Studio预览器不支持。
示例1(图像AI分析功能)
使用enableAnalyzer属性开启图像AI分析功能。可通过XComponentController控制开始、停止图形AI分析。
说明:
本示例画图逻辑具体实现(和nativeRender相关的函数实现)可以参考ArkTSXComponent示例
// xxx.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import nativeRender from 'libnativerender.so';// 开发者自己实现的so,详见上述说明。
class CustomXComponentController extends XComponentController {
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void {
console.log(`onSurfaceCreated surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.SetSurfaceId(BigInt(surfaceId));
}
onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void {
console.log(`onSurfaceChanged surfaceId: ${surfaceId}, rect: ${JSON.stringify(rect)}}`);
nativeRender.ChangeSurface(BigInt(surfaceId), rect.surfaceWidth, rect.surfaceHeight);
}
onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void {
console.log(`onSurfaceDestroyed surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.DestroySurface(BigInt(surfaceId));
}
}
@Entry
@Component
struct XComponentExample {
xComponentController: XComponentController = new CustomXComponentController();
private config: ImageAnalyzerConfig = {
types: [ImageAnalyzerType.SUBJECT, ImageAnalyzerType.TEXT]
};
private aiController: ImageAnalyzerController = new ImageAnalyzerController();
private options: ImageAIOptions = {
types: [ImageAnalyzerType.SUBJECT, ImageAnalyzerType.TEXT],
aiController: this.aiController
};
@State xcWidth: string = "720px";
@State xcHeight: string = "720px";
@State currentStatus: string = "index";
build() {
Column({ space: 5 }) {
Row() {
Text('Native XComponent Sample')
.fontSize('24fp')
.fontWeight(500)
.margin({
left: 24,
top: 12
})
}
.margin({ top: 24 })
.width('100%')
.height(56)
XComponent({
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.xComponentController,
imageAIOptions: this.options
})
.width(this.xcWidth)
.height(this.xcHeight)
.enableAnalyzer(true)
.onClick(() => {
let surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId();
nativeRender.ChangeColor(BigInt(surfaceId));
let hasChangeColor: boolean = false;
if (nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId))) {
hasChangeColor = nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId)).hasChangeColor;
}
if (hasChangeColor) {
this.currentStatus = "change color";
}
})
Text(this.currentStatus)
.fontSize('24fp')
.fontWeight(500)
Column() {
Button('start AI analyze')
.onClick(() => {
this.xComponentController.startImageAnalyzer(this.config)
.then(() => {
console.log("analysis complete");
})
.catch((error: BusinessError) => {
console.log("error code: " + error.code);
})
})
.margin(2)
Button('stop AI analyze')
.onClick(() => {
this.xComponentController.stopImageAnalyzer();
})
.margin(2)
Button('get analyzer types')
.onClick(() => {
this.aiController.getImageAnalyzerSupportTypes();
})
.margin(2)
Button('Draw Star')
.fontSize('16fp')
.fontWeight(500)
.margin({ bottom: 24 })
.onClick(() => {
let surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId();
this.xComponentController.getXComponentSurfaceRect();
nativeRender.DrawPattern(BigInt(surfaceId));
let hasDraw: boolean = false;
if (nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId))) {
hasDraw = nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId)).hasDraw;
}
if (hasDraw) {
this.currentStatus = "draw star";
}
})
.margin(2)
}.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
.width("100%")
}
}
示例2(在surface旋转过程中锁定)
通过setXComponentSurfaceRotation设置surface在屏幕旋转过程中锁定方向,不跟随屏幕进行旋转。
说明:
本示例画图逻辑具体实现(和nativeRender相关的函数实现)可以参考ArkTSXComponent示例
// xxx.ets
import nativeRender from 'libnativerender.so';
class MyXComponentController extends XComponentController {
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void {
console.log(`onSurfaceCreated surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.SetSurfaceId(BigInt(surfaceId));
}
onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void {
console.log(`onSurfaceChanged surfaceId: ${surfaceId}, rect: ${JSON.stringify(rect)}}`);
nativeRender.ChangeSurface(BigInt(surfaceId), rect.surfaceWidth, rect.surfaceHeight);
}
onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void {
console.log(`onSurfaceDestroyed surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.DestroySurface(BigInt(surfaceId));
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State isLock: boolean = true;
@State xc_width: number = 500;
@State xc_height: number = 700;
myXComponentController: XComponentController = new MyXComponentController();
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Start }) {
XComponent({
id: "XComponent",
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.myXComponentController
})
.onLoad(() => {
let surfaceRotation: SurfaceRotationOptions = { lock: this.isLock };
this.myXComponentController.setXComponentSurfaceRotation(surfaceRotation);
console.log("Surface getXComponentSurfaceRotation lock = " +
this.myXComponentController.getXComponentSurfaceRotation().lock);
})
.width(this.xc_width)
.height(this.xc_height)
Button("Draw")
.onClick(() => {
let surfaceId = this.myXComponentController.getXComponentSurfaceId();
nativeRender.DrawPattern(BigInt(surfaceId));
})
}
}
}
示例3(使用画布对象在XComponent上绘制内容)
应用调用lockCanvas返回画布对象,然后通过画布对象调用对应的绘制接口,最后调用unlockCanvasAndPost在XComponent上绘制内容。
// xxx.ets
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
@Entry
@Component
struct Index {
private xcController: XComponentController = new XComponentController();
private mCanvas: DrawingCanvas|null = null;
build() {
Column() {
XComponent({ type: XComponentType.SURFACE, controller: this.xcController })
.width("80%")
.height("80%")
.onLoad(() => {
this.mCanvas = this.xcController.lockCanvas();
if (this.mCanvas) {
this.mCanvas.drawColor(255, 240, 250, 255); // 每次绘制前必须完全重绘整个XComponent区域,可以调用此方法实现
const brush = new drawing.Brush(); // 创建画刷对象
brush.setColor({ // 设置画刷的颜色
alpha: 255,
red: 39,
green: 135,
blue: 217
});
this.mCanvas.attachBrush(brush); // 绑定画刷到画布上
this.mCanvas.drawRect({ // 绘制一个矩形
left: 300,
right: 800,
top: 100,
bottom: 800
});
this.mCanvas.detachBrush(); // 将画刷与画布解绑
this.xcController.unlockCanvasAndPost(this.mCanvas);
}
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
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