harmony 鸿蒙弹窗概述

  • 2025-06-16
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弹窗概述

弹窗一般指打开应用时自动弹出或者用户行为操作时弹出的UI界面,用于短时间内展示用户需关注的信息或待处理的操作。

弹窗的种类

根据用户交互操作场景,弹窗可分为模态弹窗非模态弹窗两种类型,其区别在于用户是否必须对其做出响应。

  • 模态弹窗: 为强交互形式,会中断用户当前的操作流程,要求用户必须做出响应才能继续其他操作,通常用于需要向用户传达重要信息的场景。
  • 非模态弹窗: 为弱交互形式,不会影响用户当前操作行为,用户可以不对其进行回应,通常都有时间限制,出现一段时间后会自动消失。一般用于告诉用户信息内容外还需要用户进行功能操作的场景。

说明:

当前模态弹窗通过设置指定属性变成非模态,例如AlertDialog,可以设置isModal为false变成非模态,其他弹窗详见API说明。

不建议在非前台状态下,调用弹窗显示接口。

系统弹窗由系统弹出,出于安全考虑,不支持自定义样式。

系统弹窗出现时,调用非系统弹窗的显示接口(例如:promptAction的openCustomDialog、CustomDialogController的open等),禁止该类弹窗显示。

使用场景

开发者可根据实际应用场景选择合适的弹窗进行页面开发。

弹窗名称 应用场景
弹出框(Dialog) 当需要展示用户当前需要或必须关注的信息内容或操作时,例如二次退出应用等,应优先考虑使用此弹出框。
菜单(Menu/openMenu) 当需要给用户提供可执行的操作时,例如长按图标展示操作选项等,应优先考虑使用此弹窗。
气泡提示(Popup/openPopup) 当需要给用户提供提示时,例如点击一个问号图标弹出一段帮助提示等,应优先考虑使用此弹窗。
绑定模态页面(bindContentCover/bindSheet) 当需要新的界面覆盖在旧的界面上,且旧的界面不消失的一种转场方式时,例如缩略图片点击后查看大图等,应优先考虑使用此弹窗。
即时反馈(Toast) 当需要在一个小的窗口中提供用户当前操作的简单反馈时,例如提示文件保存成功等,应用优先考虑使用此弹窗。
设置浮层(OverlayManager) 当需要完全自定义内容、行为、样式时,可以使用浮层将UI展示在页面之上,例如音乐/语音播放悬浮球/胶囊等,应优先考虑使用此弹窗。

规格约束

  • 多个弹窗组件先后弹出时,后弹出的组件的层级高于先弹出的层级,退出时按照层级从高到低的顺序逐次退出。
  • 在移动设备中,子窗模式的弹窗当前无法超出主窗口。而在2in1设备上,使用模态类弹窗时,会出现需要超出主窗口显示的场景,开发者可以通过设置showInSubWindow为true实现超出主窗口的显示效果。如下图所示:

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