harmony 鸿蒙常驻任务并发场景简介
常驻任务并发场景简介
在应用业务实现过程中,对于耗时较长(超过3分钟)且并发量不大的常驻任务场景,建议使用Worker在后台线程中执行这些耗时操作,从而避免阻塞UI主线程,防止出现丢帧、卡顿等影响用户体验的问题。
常驻任务是指相比于短时任务,时间更长的任务,可能跟UI主线程生命周期一致。相比于长时任务,常驻任务更倾向于跟线程绑定的任务,单次运行时间更长(比如超过3分钟)。
对应常驻任务,较为常见的业务场景如下:
常见业务场景 | 具体业务描述 |
---|---|
游戏中台场景 | 启动子线程作为游戏业务的主逻辑线程,UI线程只负责渲染。 |
长耗时任务场景 | 后台长时间的模型预测任务、或者硬件测试等。 |
你可能感兴趣的鸿蒙文章
0
赞
- 所属分类: 后端技术
- 本文标签:
热门推荐
-
2、 - 优质文章
-
3、 gate.io
-
8、 golang
-
9、 openharmony
-
10、 Vue中input框自动聚焦