harmony 鸿蒙HML语法参考

  • 2023-06-24
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HML语法参考

HML(OpenHarmony Markup Language)是一套类HTML的标记语言,通过组件,事件构建出页面的内容。页面具备数据绑定、事件绑定、列表渲染、条件渲染等高级能力。

页面结构

<!-- xxx.hml -->
<div class="item-container">
  <text class="item-title">Image Show</text>
  <div class="item-content">
    <image src="/common/xxx.png" class="image"></image>
  </div>
</div>

数据绑定

<!-- xxx.hml -->
<div onclick="changeText">
  <text> {{content[1]}} </text>
</div>
// xxx.js
export default {
  data: {
    content: ['Hello World!', 'Welcome to my world!']
  },
  changeText: function() {
    this.content.splice(1, 1, this.content[0]);
  }
}

说明: - 针对数组内的数据修改,请使用splice方法生效数据绑定变更。

  • hml中的js表达式不支持ES6语法。

事件绑定

事件绑定的回调函数接收一个事件对象参数,可以通过访问该事件对象获取事件信息。

<!-- xxx.hml -->
<div>
  <!-- 通过'@'绑定事件 -->
  <div @click="clickfunc"></div>
  <!-- 通过'on'绑定事件  -->
  <div onclick="clickfunc"></div>
  <!-- 通过'on'绑定事件,不推荐使用5+ -->
  <div onclick="clickfunc"></div>
  <!-- 使用事件冒泡模式绑定事件回调函数。5+ -->
  <div on:click.bubble="clickfunc"></div>
  <!-- on:{event}等价于on:{event}.bubble。5+ -->
  <div on:click="clickfunc"></div>
  <!-- 绑定事件回调函数,但阻止事件向上传递。5+ -->
  <div grab:click.bubble="clickfunc"></div>
  <!-- grab:{event}等价于grab:{event}.bubble。5+ -->
  <div grab:click="clickfunc"></div>
</div>
// xxx.js
export default {
  data: {
    obj: '',
  },
  clickfunc: function(e) {
    this.obj = 'Hello World';
    console.log(e);
  },
}

说明:

事件冒泡机制从API Version 5开始支持。升级SDK后,运行存量JS应用,采用旧写法(onclick)的事件绑定还是按事件不冒泡进行处理。但如果使用新版本SDK重新打包JS应用,将旧写法按事件冒泡进行处理。为了避免业务逻辑错误,建议将旧写法(如onclick)改成新写法(grab:click)。

示例:

<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <text class="title">{{count}}</text>
  <div class="box">
    <input type="button" class="btn" value="increase" onclick="increase" />
    <input type="button" class="btn" value="decrease" @click="decrease" />
    <!-- 传递额外参数 -->
    <input type="button" class="btn" value="double" @click="multiply(2)" />
    <input type="button" class="btn" value="decuple" @click="multiply(10)" />
    <input type="button" class="btn" value="square" @click="multiply(count)" />
  </div>
</div>
// xxx.js 
export default {
  data: {
    count: 0
  },
  increase() {
    this.count++;
  },
  decrease() {
    this.count--;
  },
  multiply(multiplier) {
    this.count = multiplier * this.count;
  }
};
/* xxx.css */
.container {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    left: 0px;
    top: 0px;
    width: 454px;
    height: 454px;
}
.title {
    font-size: 30px;
    text-align: center;
    width: 200px;
    height: 100px;
}
.box {
    width: 454px;
    height: 200px;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    flex-wrap: wrap;
}
.btn {
    width: 200px;
    border-radius: 0;
    margin-top: 10px;
    margin-left: 10px;
}

列表渲染

<!-- xxx.hml -->
<div class="array-container">
  <!-- div列表渲染 -->
  <!-- 默认$item代表数组中的元素, $idx代表数组中的元素索引 -->
  <div for="{{array}}" tid="id" onclick="changeText">
    <text>{{$idx}}.{{$item.name}}</text>
  </div>
  <!-- 自定义元素变量名称 -->
  <div for="{{value in array}}" tid="id" onclick="changeText">    
    <text>{{$idx}}.{{value.name}}</text>
  </div>
  <!-- 自定义元素变量、索引名称 -->
  <div for="{{(index, value) in array}}" tid="id" onclick="changeText">    
    <text>{{index}}.{{value.name}}</text>
  </div>
</div>
// xxx.js
export default {
  data: {
    array: [
      {id: 1, name: 'jack', age: 18}, 
      {id: 2, name: 'tony', age: 18},
    ],
  },
  changeText: function() {
    if (this.array[1].name === "tony"){
      this.array.splice(1, 1, {id:2, name: 'Isabella', age: 18});
    } else {
      this.array.splice(2, 1, {id:3, name: 'Bary', age: 18});
    }
  },
}

tid属性主要用来加速for循环的重渲染,旨在列表中的数据有变更时,提高重新渲染的效率。tid属性是用来指定数组中每个元素的唯一标识,如果未指定,数组中每个元素的索引为该元素的唯一id。例如上述tid=“id”表示数组中的每个元素的id属性为该元素的唯一标识。for循环支持的写法如下:

  • for=“array”:其中array为数组对象,array的元素变量默认为$item。

  • for=“v in array”:其中v为自定义的元素变量,元素索引默认为$idx。

  • for=“(i, v) in array”:其中元素索引为i,元素变量为v,遍历数组对象array。

说明:

  • 数组中的每个元素必须存在tid指定的数据属性,否则运行时可能会导致异常。

  • 数组中被tid指定的属性要保证唯一性,如果不是则会造成性能损耗。比如,示例中只有id和name可以作为tid字段,因为它们属于唯一字段。

  • tid不支持表达式。

条件渲染

条件渲染分为2种:if/elif/else和show。两种写法的区别在于:第一种写法里if为false时,组件不会在vdom中构建,也不会渲染,而第二种写法里show为false时虽然也不渲染,但会在vdom中构建;另外,当使用if/elif/else写法时,节点必须是兄弟节点,否则编译无法通过。实例如下:

<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <button class="btn" type="capsule" value="toggleShow" onclick="toggleShow"></button>
  <button class="btn" type="capsule" value="toggleDisplay" onclick="toggleDisplay"></button>
  <text if="{{show}}"> Hello-One </text>
  <text elif="{{display}}"> Hello-Two </text>
  <text else> Hello-World </text>
</div>
/* xxx.css */
.container{
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}
.btn{
  width: 280px;
  font-size: 26px;
  margin: 10px 0;
}
// xxx.js
export default {
  data: {
    show: false,
    display: true,
  },
  toggleShow: function() {
    this.show = !this.show;
  },
  toggleDisplay: function() {
    this.display = !this.display;
  }
}

优化渲染优化:show方法。当show为真时,节点正常渲染;当为假时,仅仅设置display样式为none。

<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <button class="btn" type="capsule" value="toggle" onclick="toggle"></button>
  <text show="{{visible}}" > Hello World </text>
</div>
/* xxx.css */
.container{
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}
.btn{
  width: 280px;
  font-size: 26px;
  margin: 10px 0;
}
// xxx.js
export default {
  data: {
    visible: false,
  },
  toggle: function() {
    this.visible = !this.visible;
  },
}

说明:

禁止在同一个元素上同时设置for和if属性。

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