开源鸿蒙 环境变量
环境变量
Environment是框架在应用程序启动时创建的单例对象,它为AppStorage提供了一系列应用程序需要的环境状态属性,这些属性描述了应用程序运行的设备环境。Environment及其属性是不可变的,所有属性值类型均为简单类型。如下示例展示了从Environment获取语音环境:
Environment.EnvProp("accessibilityEnabled", "default");
var enable = AppStorage.Get("accessibilityEnabled");
accessibilityEnabled是Environment提供默认系统变量识别符。首先需要将对应系统属性绑定到AppStorage中,再通过AppStorage中的方法或者装饰器访问对应系统的属性数据。
Environment接口
| key | 参数 | 返回值 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| EnvProp | key: string, defaultValue: any | boolean | 关联此系统项到AppStorage中,建议在app启动时使用此接口。如果该属性在AppStorage已存在,返回false。请勿使用AppStorage中的变量,在调用此方法关联环境变量。 | 
| EnvProps | keys: { key: string, defaultValue: any }[] | void | 关联此系统项数组到AppStorage中。 | 
| Keys | Array<string> | number | 返回关联的系统项。 | 
Environment内置的环境变量
| key | 类型 | 说明 | 
|---|---|---|
| accessibilityEnabled | boolean | 无障碍屏幕朗读是否启用。 | 
| colorMode | ColorMode | 深浅色模式,可选值为: - ColorMode.LIGHT:浅色模式; - ColorMode.DARK:深色模式。 | 
| fontScale | number | 字体大小比例,取值范围为[0.85, 1.45]。 | 
| fontWeightScale | number | 字体权重比例,取值范围为[0.6, 1.6]。 | 
| layoutDirection | LayoutDirection | 布局方向类型,可选值为: - LayoutDirection.LTR:从左到右; - LayoutDirection.RTL:从右到左。 | 
| languageCode | string | 设置当前系统的语言,小写字母,例如zh。 | 
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