harmony 鸿蒙@ohos.animation.windowAnimationManager (窗口动画管理)
@ohos.animation.windowAnimationManager (窗口动画管理)
窗口动画管理器,可以监听应用启动退出时应用的动画窗口,提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画能力。
说明: 该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
本模块接口为系统接口。
导入模块
import windowAnimationManager from '@ohos.animation.windowAnimationManager'
windowAnimationManager.setController
setController(controller: WindowAnimationController): void
设置窗口动画控制器。窗口动画控制器的说明请参考WindowAnimationController。
在使用windowAnimationManager的其他接口前,需要预先调用本接口设置窗口动画控制器。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| controller | WindowAnimationController | 是 | 窗口动画的控制器。 | 
示例:
let controller: windowAnimationManager.WindowAnimationController = {
    onStartAppFromLauncher(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromLauncher, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
	  },
    onStartAppFromRecent(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromRecent, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onStartAppFromOther(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromOther, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onAppTransition(fromWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, toWindowTarget: WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onAppTransition, the fromWindowTarget is: ' + fromWindowTarget);
        console.log('onAppTransition, the toWindowTarget is: ' + toWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onMinimizeWindow(minimizingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onMinimizeWindow, the minimizingWindowTarget is: ' + minimizingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onCloseWindow(closingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onCloseWindow, the closingWindowTarget is: ' + closingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onScreenUnlock(finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onScreenUnlock called');
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onWindowAnimationTargetsUpdate(fullScreenWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, floatingWindowTargets: Array<windowAnimationManager.WindowAnimationTarget>): void {
        console.log('onWindowAnimationTargetsUpdate, the fullScreenWindowTarget is: ' + fullScreenWindowTarget);
        console.log('onWindowAnimationTargetsUpdate, the floatingWindowTargets are: ' + floatingWindowTargets);
    }
}
windowAnimationManager.setController(controller);
windowAnimationManager.minimizeWindowWithAnimation
minimizeWindowWithAnimation(windowTarget: WindowAnimationTarget, callback: AsyncCallback<WindowAnimationFinishedCallback>): void
最小化动画目标窗口,并返回动画完成的回调。使用callback异步回调
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| windowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 动画目标窗口。 | 
| callback | AsyncCallback<WindowAnimationFinishedCallback> | 是 | 回调函数。当最小化动画目标窗口成功,err为undefined,data为获取到的WindowAnimationFinishedCallback;否则返回err.code为-1,data为undefined。 | 
示例:
import {BusinessError} from '@ohos.base';
let target: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget|null = null;
let controller: windowAnimationManager.WindowAnimationController = {
    onStartAppFromLauncher(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromLauncher, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        target = startingWindowTarget;
        finishCallback.onAnimationFinish();
	  },
    onStartAppFromRecent(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromRecent, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        target = startingWindowTarget;
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onStartAppFromOther(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromOther, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        target = startingWindowTarget;
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onAppTransition(fromWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, toWindowTarget: WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onAppTransition, the fromWindowTarget is: ' + fromWindowTarget);
        console.log('onAppTransition, the toWindowTarget is: ' + toWindowTarget);
        target = toWindowTarget;
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onMinimizeWindow(minimizingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onMinimizeWindow, the minimizingWindowTarget is: ' + minimizingWindowTarget);
        target = minimizingWindowTarget;
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onCloseWindow(closingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onCloseWindow, the closingWindowTarget is: ' + closingWindowTarget);
        target = closingWindowTarget;
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onScreenUnlock(finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onScreenUnlock called');
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onWindowAnimationTargetsUpdate(fullScreenWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, floatingWindowTargets: Array<windowAnimationManager.WindowAnimationTarget>): void {
        console.log('onWindowAnimationTargetsUpdate, the fullScreenWindowTarget is: ' + fullScreenWindowTarget);
        console.log('onWindowAnimationTargetsUpdate, the floatingWindowTargets are: ' + floatingWindowTargets);
        target = fullScreenWindowTarget;
    }
}
windowAnimationManager.setController(controller);
let finishedCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback;
windowAnimationManager.minimizeWindowWithAnimation(target, (err: BusinessError, data: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback) => {
    if (err) {
        console.error('Failed to minimize the window target. Cause: ' + JSON.stringify(err));
        return;
    }
    finishedCallback = data;
    // 在收到回调后,需要开始进行窗口动画,在窗口动画结束后,调用onAnimationFinish回调
    finishedCallback.onAnimationFinish();
});
windowAnimationManager.minimizeWindowWithAnimation
minimizeWindowWithAnimation(windowTarget: WindowAnimationTarget): Promise<WindowAnimationFinishedCallback>
最小化动画目标窗口,并返回动画完成的回调。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| windowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 动画目标窗口。 | 
返回值:
| 类型 | 说明 | 
|---|---|
| Promise<WindowAnimationFinishedCallback> | Promise对象,返回动画完成的回调。 | 
示例:
import {BusinessError} from '@ohos.base';
let target: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget|null  = null;
let controller: windowAnimationManager.WindowAnimationController = {
    onStartAppFromLauncher(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromLauncher, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
	  },
    onStartAppFromRecent(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromRecent, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onStartAppFromOther(startingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onStartAppFromOther, the startingWindowTarget is: ' + startingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onAppTransition(fromWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, toWindowTarget: WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onAppTransition, the fromWindowTarget is: ' + fromWindowTarget);
        console.log('onAppTransition, the toWindowTarget is: ' + toWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onMinimizeWindow(minimizingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onMinimizeWindow, the minimizingWindowTarget is: ' + minimizingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onCloseWindow(closingWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onCloseWindow, the closingWindowTarget is: ' + closingWindowTarget);
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onScreenUnlock(finishCallback: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback): void {
        console.log('onScreenUnlock called');
        finishCallback.onAnimationFinish();
    },
    onWindowAnimationTargetsUpdate(fullScreenWindowTarget: windowAnimationManager.WindowAnimationTarget, floatingWindowTargets: Array<windowAnimationManager.WindowAnimationTarget>): void {
        console.log('onWindowAnimationTargetsUpdate, the fullScreenWindowTarget is: ' + fullScreenWindowTarget);
        console.log('onWindowAnimationTargetsUpdate, the floatingWindowTargets are: ' + floatingWindowTargets);
    }
}
windowAnimationManager.setController(controller);
let promise: Promise<windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback> = windowAnimationManager.minimizeWindowWithAnimation(target);
promise.then((data: windowAnimationManager.WindowAnimationFinishedCallback) => {
    data.onAnimationFinish();
}).catch((err: BusinessError)=>{
    console.error('Failed to minimize the window target. Cause: ' + JSON.stringify(err));
    return;
});
WindowAnimationController
窗口动画控制器。在创建一个WindowAnimationController对象时,需要实现其中的所有回调函数。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
onStartAppFromLauncher
onStartAppFromLauncher(startingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
从桌面启动应用时的回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| startingWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 动画目标窗口。 | 
| finishCallback | WindowAnimationFinishedCallback | 是 | 动画完成后的回调。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
onStartAppFromRecent
onStartAppFromRecent(startingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback:WindowAnimationFinishedCallback): void
从最近任务列表启动应用时的回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| startingWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 动画目标窗口。 | 
| finishCallback | WindowAnimationFinishedCallback | 是 | 动画完成后的回调。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
onStartAppFromOther
onStartAppFromOther(startingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
从除了桌面和最近任务列表以外其他地方启动应用时的回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| startingWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 动画目标窗口。 | 
| finishCallback | WindowAnimationFinishedCallback | 是 | 动画完成后的回调。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
onAppTransition
onAppTransition(fromWindowTarget: WindowAnimationTarget, toWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
应用转场时的回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| fromWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 转场前的动画窗口。 | 
| toWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 转场后的动画窗口。 | 
| finishCallback | WindowAnimationFinishedCallback | 是 | 动画完成后的回调。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
onMinimizeWindow
onMinimizeWindow(minimizingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
最小化窗口时的回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| minimizingWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 动画目标窗口。 | 
| finishCallback | WindowAnimationFinishedCallback | 是 | 动画完成后的回调。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
onCloseWindow
onCloseWindow(closingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
关闭窗口时的回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| closingWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 动画目标窗口。 | 
| finishCallback | WindowAnimationFinishedCallback | 是 | 动画完成后的回调。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
onScreenUnlock
onScreenUnlock(finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
屏幕解锁时的回调。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| finishCallback | WindowAnimationFinishedCallback | 是 | 动画完成后的回调。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
onWindowAnimationTargetsUpdate
onWindowAnimationTargetsUpdate(fullScreenWindowTarget: WindowAnimationTarget, floatingWindowTargets: Array<WindowAnimationTarget>): void
动画目标窗口更新时的回调
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| fullScreenWindowTarget | WindowAnimationTarget | 是 | 全屏状态的动画目标窗口。 | 
| floatingWindowTargets | Array<WindowAnimationTarget> | 是 | 悬浮状态的动画目标窗口。 | 
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
WindowAnimationFinishedCallback
动画完成后的回调。
onAnimationFinish
onAnimationFinish():void
结束本次动画。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
示例:
请参考windowAnimationManager.setController的示例代码。
WindowAnimationTarget
动画目标窗口,用来实现动画。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| bundleName | string | 是 | 动画目标窗口所对应的包名。 | 
| abilityName | string | 是 | 动画目标窗口所对应的Ability名称。 | 
| windowBounds | RRect | 是 | 动画目标窗口所对应的实际大小。 | 
| missionId | number | 是 | 任务ID,多任务中用于与ability进行匹配。 | 
RRect
圆角矩形。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| left | number | 是 | 动画目标窗口左上角相对于屏幕的横坐标。 | 
| top | number | 是 | 动画目标窗口左上角相对于屏幕的纵坐标。 | 
| width | number | 是 | 动画目标窗口的宽度大小。 | 
| height | number | 是 | 动画目标窗口的高度大小。 | 
| radius | number | 是 | 动画目标窗口的圆角大小。 | 
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