harmony 鸿蒙视频编码

  • 2025-06-12
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视频编码

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成视频编码,即将未压缩的视频数据压缩成视频码流。

当前支持的编码能力请参考AVCodec支持的格式

视频编码支持以下能力:

支持的能力 使用简述
分层编码
设置LTR帧、参考帧
具体可参考:时域可分层视频编码
支持历史帧repeat编码 具体可参考:OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_REPEAT_PREVIOUS_FRAME_AFTER
OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_REPEAT_PREVIOUS_MAX_COUNT

限制约束

  1. Buffer模式不支持10bit的图像数据。
  2. 由于硬件编码器资源有限,每个编码器在使用完毕后都必须调用OH_VideoEncoder_Destroy接口来销毁实例并释放资源。
  3. Flush,Reset,Stop,Destroy在非回调线程中执行时,会等待所有回调执行完成后,将执行结果返回给用户。
  4. 一旦调用Flush,Reset,Stop接口,会触发系统回收OH_AVBuffer,开发者不应对之前回调函数获取到的OH_AVBuffer继续进行操作。
  5. Buffer模式和Surface模式使用方式一致的接口,所以只提供了Surface模式的示例。
  6. 在Buffer模式下,开发者通过输入回调函数OH_AVCodecOnNeedInputBuffer获取到OH_AVBuffer的指针实例后,必须通过调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口来通知系统该实例已被使用完毕。这样系统才能够将该实例里面的数据进行编码。如果开发者在调用OH_AVBuffer_GetNativeBuffer接口时获取到OH_NativeBuffer指针实例,并且该实例的生命周期超过了当前的OH_AVBuffer指针实例,那么需要进行一次数据的拷贝操作。在这种情况下,开发者需要自行管理新生成的OH_NativeBuffer实例的生命周期,确保其正确使用和释放。

surface输入与buffer输入

  1. 两者的数据来源不同。

  2. 两者的适用场景不同:

    • surface输入是指用OHNativeWindow来传递输入数据,可以与其他模块对接,例如相机模块。
    • buffer输入是指有一块预先分配好的内存区域,开发者需要将原始数据拷贝进这块内存区域中。更适用于从文件中读取视频数据等场景。
  3. 在接口调用的过程中,两种方式的接口调用方式基本一致,但存在以下差异点:

    • Buffer模式下,开发者通过OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据;Surface模式下,开发者应在编码器就绪前调用OH_VideoEncoder_GetSurface接口,获取OHNativeWindow用于传递视频数据。
    • Buffer模式下,开发者通过OH_AVBuffer中的attr传入结束flag,编码器读取到尾帧后,停止编码;Surface模式下,需要调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream接口通知编码器输入流结束。
  4. Surface模式的数据流转性能优于Buffer模式。

两种模式的开发步骤详细说明请参考:Surface模式Buffer模式

状态机调用关系

如下为状态机调用关系图:

Invoking relationship of state

  1. 有两种方式可以使编码器进入Initialized状态:

    • 初始创建编码器实例时,编码器处于Initialized状态。
    • 任何状态下,调用OH_VideoEncoder_Reset接口,编码器将会移回Initialized状态。
  2. Initialized状态下,调用OH_VideoEncoder_Configure接口配置编码器,配置成功后编码器进入Configured状态。

  3. Configured状态下,调用OH_VideoEncoder_Prepare()进入Prepared状态。

  4. Prepared状态下,调用OH_VideoEncoder_Start接口使编码器进入Executing状态:

    • 处于Executing状态时,调用OH_VideoEncoder_Stop接口可以使编码器返回到Prepared状态。
  5. 在极少数情况下,编码器可能会遇到错误并进入Error状态。编码器的错误传递,可以通过队列操作返回无效值或者抛出异常:

    • Error状态下,可以调用OH_VideoEncoder_Reset接口将编码器移到Initialized状态;或者调用OH_VideoEncoder_Destroy接口移动到最后的Released状态。
  6. Executing 状态具有三个子状态:Flushed、Running和End-of-Stream:

    • 在调用了OH_VideoEncoder_Start接口之后,编码器立即进入Running子状态。
    • 对于处于Executing状态的编码器,可以调用OH_VideoEncoder_Flush接口返回到Flushed子状态。
    • 当待处理数据全部传递给编码器后,可以在input buffers队列中为最后一个入队的input buffer中添加AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS标记,遇到这个标记时,编码器会转换为End-of-Stream子状态。在此状态下,编码器不再接受新的输入,但是仍然会继续生成输出,直到输出到达尾帧。
  7. 使用完编码器后,必须调用OH_VideoEncoder_Destroy接口销毁编码器实例,使编码器进入Released状态。

开发指导

详细的API说明请参考API文档。 如下为视频编码调用关系图:

  • 虚线表示可选。

  • 实线表示必选。

Invoking relationship of video encode stream

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_venc.so)

说明:

上述’sample’字样仅为示例,此处由开发者根据实际工程目录自定义。

定义基础结构

本部分示例代码按照C++17标准编写,仅作参考。开发者可以参考此部分,定义自己的buffer对象。

  1. 添加头文件。

    #include <condition_variable>
    #include <memory>
    #include <mutex>
    #include <queue>
    #include <shared_mutex>
    
  2. 编码器回调buffer的信息。

    struct CodecBufferInfo {
        CodecBufferInfo(uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer): index(index), buffer(buffer), isValid(true) {}
        CodecBufferInfo(uint32_t index, OH_AVFormat *parameter): index(index), parameter(parameter), isValid(true) {}
        // 回调buffer。
        OH_AVBuffer *buffer = nullptr;
        // Surface模式下,输入回调的随帧参数,需要注册随帧通路后使用。
        OH_AVFormat *parameter = nullptr;
        // 回调buffer对应的index。
        uint32_t index = 0;
        // 判断当前buffer信息是否有效。
        bool isValid = true;
    };
    
  3. 编码输入输出队列。

    class CodecBufferQueue {
    public:
        // 将回调buffer的信息传入队列。
        void Enqueue(const std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo)
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
            bufferQueue_.push(bufferInfo);
            cond_.notify_all();
        }
    
    
        // 获取回调buffer的信息。
        std::shared_ptr<CodecBufferInfo> Dequeue(int32_t timeoutMs = 1000)
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
            (void)cond_.wait_for(lock, std::chrono::milliseconds(timeoutMs), [this]() { return !bufferQueue_.empty(); });
            if (bufferQueue_.empty()) {
                return nullptr;
            }
            std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = bufferQueue_.front();
            bufferQueue_.pop();
            return bufferInfo;
        }
    
    
        // 清空队列,之前的回调buffer设置为不可用。
        void Flush()
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
            while (!bufferQueue_.empty()) {
                std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = bufferQueue_.front();
                // Flush、Stop、Reset、Destroy操作之后,之前回调的buffer信息设置为无效。
                bufferInfo->isValid = false;
                bufferQueue_.pop();
            }
        }
    
    
    private:
        std::mutex mutex_;
        std::condition_variable cond_;
        std::queue<std::shared_ptr<CodecBufferInfo>> bufferQueue_;
    };
    
  4. 全局变量。

    仅做参考,可以根据实际情况将其封装到对象中。

    // 视频帧宽度。
    int32_t width = 320;
    // 视频帧高度。
    int32_t height = 240;
    // 视频像素格式。
     OH_AVPixelFormat pixelFormat = AV_PIXEL_FORMAT_NV12;
    // 视频宽跨距。
    int32_t widthStride = 0;
    // 视频高跨距。
    int32_t heightStride = 0;
    // 编码器实例指针。
    OH_AVCodec *videoEnc = nullptr;
    // 编码器同步锁。
    std::shared_mutex codecMutex;
    // 编码器输入队列。
    CodecBufferQueue inQueue;
    // 编码器输出队列。
    CodecBufferQueue outQueue;
    

Surface模式

参考以下示例代码,开发者可以完成Surface模式下视频编码的全流程。此处以surface数据输入,编码成H.264格式为例。 本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。

  1. 添加头文件。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    #include <fstream>
    
  2. 创建编码器实例。

    开发者可以通过名称或媒体类型创建编码器。示例中的变量说明如下:

    • videoEnc:视频编码器实例的指针;
    • capability:编解码器能力查询实例的指针;
    • OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC:AVC格式视频编解码器。

    创建方式示例如下:

    // 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
    OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
    // 创建硬件编码器实例。
    OH_AVCapability *capability= OH_AVCodec_GetCapabilityByCategory(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true, HARDWARE);
    const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
    OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
    
    // 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器。
    // 只能创建硬件编码器。
    OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
    
  3. 调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。

    注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:

    • OH_AVCodecOnError 编码器运行错误,返回的错误码详情请参见OH_AVCodecOnError
    • OH_AVCodecOnStreamChanged 码流信息变化,如格式变化等;
    • OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 输入回调无作用,开发者通过获取的surface输入数据;
    • OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。

    示例如下所示:

    // 设置OH_AVCodecOnError 回调函数,编码异常。
    static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    {
        // 回调的错误码由开发者判断处理。
        (void)codec;
        (void)errorCode;
        (void)userData;
    }
    
    // 设置OH_AVCodecOnStreamChanged 回调函数,编码数据流变化。
    static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    {
        // Surface模式下,该回调函数在surface分辨率变化时触发。
        (void)codec;
        (void)userData;
        OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_WIDTH, &width);
        OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_HEIGHT, &height);
    }
    
    // 设置 OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 回调函数,编码输入帧送入数据队列。
    static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // Surface模式下,该回调函数无作用,开发者通过获取的surface输入数据。
        (void)userData;
        (void)index;
        (void)buffer;
    }
    
    // 设置 OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 回调函数,编码完成帧送入输出队列。
    static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // 完成帧的数据buffer和对应的index送入outQueue队列。
        (void)codec;
        (void)userData;
        outQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
    }
    
    // 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback()接口。
    OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, nullptr); // nullptr:用户特定数据userData为空。
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    

    说明: 在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。

  4. (可选)调用OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback()在Configure接口之前注册随帧通路回调。

    详情请参考时域可分层视频编码

    // 4.1 编码输入参数回调OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter实现。
    static void OnNeedInputParameter(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVFormat *parameter, void *userData)
    {
        // 输入帧的数据parameter和对应的index送入inQueue队列。
        inQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, parameter));
    }
    
    
    // 4.2 注册随帧参数回调。
    OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter inParaCb = OnNeedInputParameter;
    OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback(videoEnc, inParaCb, nullptr); // nullptr:用户特定数据userData为空。
    
  5. 调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。

    详细可配置选项的说明请参考视频专有键值对

    参数校验规则请参考OH_VideoEncoder_Configure()参考文档

    参数取值范围可以通过能力查询接口获取,具体示例请参考获取支持的编解码能力文档

    目前支持的所有格式都必须配置以下选项:视频帧宽度、视频帧高度、视频像素格式。示例中的变量如下:

    • DEFAULT_WIDTH:320像素宽度;
    • DEFAULT_HEIGHT:240像素高度;
    • DEFAULT_PIXELFORMAT: 像素格式,因为示例使用YUV的文件保存的像素格式是NV12,所以设置为 AV_PIXEL_FORMAT_NV12。
    // 配置视频帧速率。
    double frameRate = 30.0;
    // 配置视频YUV值范围标志。
    bool rangeFlag = false;
    // 配置视频原色。
    int32_t primary = static_cast<int32_t>(OH_ColorPrimary::COLOR_PRIMARY_BT709);
    // 配置传输特性。
    int32_t transfer = static_cast<int32_t>(OH_TransferCharacteristic::TRANSFER_CHARACTERISTIC_BT709);
    // 配置最大矩阵系数。
    int32_t matrix = static_cast<int32_t>(OH_MatrixCoefficient::MATRIX_COEFFICIENT_IDENTITY);
    // 配置编码Profile。
    int32_t profile = static_cast<int32_t>(OH_AVCProfile::AVC_PROFILE_HIGH);
    // 配置编码比特率模式。
    int32_t rateMode = static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_VBR);
    // 配置关键帧的间隔,单位为毫秒。
    int32_t iFrameInterval = 1000;
    // 配置质量稳定码率因子。
    int32_t sqrFactor = 30;
    // 配置最大比特率,单位为bps。
    int64_t maxBitRate = 20000000;
    // 配置比特率,单位为bps。
    int64_t bitRate = 5000000;
    // 配置编码质量。
    int64_t quality = 90;
    
    
    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width); // 必须配置。
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height); // 必须配置。
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, pixelFormat); // 必须配置,
    
    
    OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_RANGE_FLAG, rangeFlag);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_COLOR_PRIMARIES, primary);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_TRANSFER_CHARACTERISTICS, transfer);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MATRIX_COEFFICIENTS, matrix);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PROFILE, profile);
    //只有当OH_BitrateMode = BITRATE_MODE_CQ时,才需要配置OH_MD_KEY_QUALITY。
    if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_CQ)) {
        OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_QUALITY, quality);
    } else if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_SQR)) {
        // 只有当OH_BitrateMode = BITRATE_MODE_SQR时,才需要配置OH_MD_KEY_MAX_BITRATE和OH_MD_KEY_SQR_FACTOR。
        OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_MAX_BITRATE, maxBitRate);
        OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_SQR_FACTOR, sqrFactor);
    } else if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_CBR)||
               rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_VBR)){
        OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate);
    }
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODE_BITRATE_MODE, rateMode);
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    OH_AVFormat_Destroy(format);
    

    注意: 配置非必须参数错误时,会返回AV_ERR_INVAILD_VAL错误码。但OH_VideoEncoder_Configure()不会失败,而是使用默认值继续执行。

  6. 获取surface。

    获取编码器Surface模式的OHNativeWindow输入,获取surface需要在调用OH_VideoEncoder_Prepare接口之前完成。

    // 获取需要输入的surface,以进行编码。
    OHNativeWindow *nativeWindow;
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_GetSurface(videoEnc, &nativeWindow);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 通过OHNativeWindow*变量类型,可通过生产者接口获取待填充数据地址。
    

    OHNativeWindow*变量类型的使用方法请参考图形子系统 OHNativeWindow

  7. 调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。

    该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。

    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  8. 调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器。

    // 配置待编码文件路径。
    std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
    std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
    outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out|std::ios::binary|std::ios::ate);
    // 启动编码器,开始编码。
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  9. (可选)OH_VideoEncoder_SetParameter()在运行过程中动态配置编码器参数。

    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 支持动态请求IDR帧。
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    OH_AVFormat_Destroy(format);
    
  10. 写入编码图像。 在之前的第6步中,开发者已经对OH_VideoEncoder_GetSurface接口返回的OHNativeWindow*类型变量进行配置。因为编码所需的数据,由配置的surface进行持续地输入,所以开发者无需对OnNeedInputBuffer回调函数进行处理,也无需使用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据。

  11. (可选)调用OH_VideoEncoder_PushInputParameter()通知编码器随帧参数配置输入完成。 在之前的第4步中,开发者已经注册随帧通路回调。

    以下示例中:

    • index:回调函数OnNeedInputParameter传入的参数,与buffer唯一对应的标识。
    std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = inQueue.Dequeue();
    std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    if (bufferInfo == nullptr||!bufferInfo->isValid) {
        // 异常处理。
    }
    // 值由开发者决定。
    int32_t isIFrame;
    OH_AVFormat_SetIntValue(bufferInfo->parameter, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, isIFrame);
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_PushInputParameter(videoEnc, bufferInfo->index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  12. 调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream()通知编码器结束。

    // Surface模式:通知视频编码器输入流已结束,只能使用此接口进行通知。
    // 不能像Buffer模式中将flag设为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS,再调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口通知编码器输入结束。
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  13. 调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。

    以下示例中:

    • index:回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识;
    • buffer:回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针。
    std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = outQueue.Dequeue();
    std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    if (bufferInfo == nullptr||!bufferInfo->isValid) {
        // 异常处理。
    }
    // 获取编码后信息。
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中。
    uint8_t *addr = OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer);
    if (addr == nullptr) {
       // 异常处理 
    }
    outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(addr), info.size);
    // 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列下标
    ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  14. (可选)调用OH_VideoEncoder_Flush()刷新编码器。

    调用OH_VideoEncoder_Flush接口后,编码器仍处于运行态,但会清除编码器中缓存的输入和输出数据及参数集如H.264格式的PPS/SPS。

    此时需要调用OH_VideoEncoder_Start接口重新开始编码。

    std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    // 刷新编码器videoEnc。
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Flush(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    inQueue.Flush();
    outQueue.Flush();
    // 重新开始编码。
    ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  15. (可选)调用OH_VideoEncoder_Reset()重置编码器。

    调用OH_VideoEncoder_Reset接口后,编码器将回到初始化的状态,需要调用OH_VideoEncoder_Configure接口和OH_VideoEncoder_Prepare接口重新配置。

    std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    // 重置编码器videoEnc。
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Reset(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    inQueue.Flush();
    outQueue.Flush();
    // 重新配置编码器参数。
    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    OH_AVFormat_Destroy(format);
    // 编码器重新就绪。
    ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  16. (可选)调用OH_VideoEncoder_Stop()停止编码器。

    调用OH_VideoEncoder_Stop接口后,编码器保留了编码实例,释放输入输出buffer。开发者可以直接调用OH_VideoEncoder_Start接口继续编码,输入的第一个buffer需要携带参数集,从IDR帧开始送入。

    std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    // 终止编码器videoEnc。
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Stop(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    inQueue.Flush();
    outQueue.Flush();
    
  17. 调用OH_VideoEncoder_Destroy()销毁编码器实例,释放资源。

    说明:

    1. 不能在回调函数中调用;
    2. 执行该步骤之后,需要开发者将videoEnc指向nullptr,防止野指针导致程序错误。
    std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    // 释放nativeWindow实例。
    if(nativeWindow != nullptr){
        OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow(nativeWindow);
        nativeWindow = nullptr;
    }
    // 调用OH_VideoEncoder_Destroy,注销编码器。
    int32_t ret = AV_ERR_OK;
    if (videoEnc != nullptr) {
        ret = OH_VideoEncoder_Destroy(videoEnc);
        videoEnc = nullptr;
    }
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    inQueue.Flush();
    outQueue.Flush();
    

Buffer模式

参考以下示例代码,开发者可以完成Buffer模式下视频编码的全流程。此处以YUV文件输入,编码成H.264格式为例。 本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。

  1. 添加头文件。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    #include <fstream>
    
  2. 创建编码器实例。

    与Surface模式相同,此处不再赘述。

    // 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
    OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
    const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
    OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
    
    // 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器。
    // 涉及创建多路编解码器时,优先创建硬件编码器实例,硬件资源不够时再创建软件编码器实例。
    OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
    
  3. 调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。

    注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:

    • OH_AVCodecOnError 编码器运行错误,返回的错误码详情请参见OH_AVCodecOnError
    • OH_AVCodecOnStreamChanged 码流信息变化,如格式变化等;
    • OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 运行过程中需要新的输入数据,即编码器已准备好,可以输入YUV/RGB数据;
    • OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。

    开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。

    bool isFirstFrame = true;
    
    // 编码异常回调OH_AVCodecOnError实现。
    static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    {
        // 回调的错误码由开发者判断处理。
        (void)codec;
        (void)errorCode;
        (void)userData;
    }
    
    // 编码数据流变化回调OH_AVCodecOnStreamChanged实现。
    static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    {
        // Buffer模式下,该回调函数无作用。
        (void)codec;
        (void)format;
        (void)userData;
    }
    
    // 编码输入回调OH_AVCodecOnNeedInputBuffer实现。
    static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // 获取视频宽、高跨距。
        if (isFirstFrame) {
            OH_AVFormat *format = OH_VideoEncoder_GetInputDescription(codec);
            OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE, &widthStride);
            OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT, &heightStride);
            OH_AVFormat_Destroy(format);
            isFirstFrame = false;
        }
        // 输入帧的数据buffer和对应的index送入inQueue队列。
        (void)codec;
        (void)userData;
        inQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
    }
    
    // 编码输出回调OH_AVCodecOnNewOutputBuffer实现。
    static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // 完成帧的数据buffer和对应的index送入outQueue队列。
        (void)userData;
        outQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
    }
    
    // 配置异步回调,调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback接口。
    OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, nullptr);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    

    说明:

    在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。

  4. 调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。

    与Surface模式相同,此处不再赘述。

    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 写入format。
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width); // 必须配置。
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height); // 必须配置。
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, pixelFormat); // 必须配置。
    // 配置编码器。
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    OH_AVFormat_Destroy(format);
    
  5. 调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。

    该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。

    ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  6. 调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器,进入运行态。

    启动编码器后,回调函数将开始响应事件。所以,需要先配置输入文件、输出文件。

    // 配置待编码文件路径。
    std::string_view inputFilePath = "/*yourpath*.yuv";
    std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
    std::unique_ptr<std::ifstream> inputFile = std::make_unique<std::ifstream>();
    std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
    inputFile->open(inputFilePath.data(), std::ios::in|std::ios::binary);
    outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out|std::ios::binary|std::ios::ate);
    // 启动编码器,开始编码。
    int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  7. (可选)在运行过程中动态配置编码器参数。

c++ OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create(); // 支持动态请求IDR帧。 OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true); int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } OH_AVFormat_Destroy(format);

  1. 调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer()写入编码图像。

    送入输入队列进行编码,以下示例中:

    • buffer:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针;
    • index:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识;
    • widthStride: 获取到的buffer数据的跨距。
    std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = inQueue.Dequeue();
    std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    if (bufferInfo == nullptr||!bufferInfo->isValid) {
        // 异常处理。
    }
    // 写入图像数据。
    int32_t frameSize = 0;
    if (widthStride == width && heightStride == height) {
        frameSize = width * height * 3 / 2; // NV12像素格式下,每帧数据大小的计算公式
        int32_t capacity = OH_AVBuffer_GetCapacity(bufferInfo->buffer);
        if (frameSize > capacity) {
            // 异常处理。
        }
        // 处理文件流得到帧的长度,再将需要编码的数据写入到对应index的buffer中。
        uint8_t *addr = OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer);
        if (addr == nullptr) {
           // 异常处理 
        }
        inputFile->read(reinterpret_cast<char *>(addr), frameSize);
    } else {
        // 如果跨距不等于宽,需要开发者按照跨距进行偏移,具体可参考以下示例。
    }
    // 配置buffer info信息。
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    info.size = frameSize;
    info.offset = 0;
    info.pts = 0;
    int32_t ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 配置buffer 随帧信息。
    // 值由开发者决定。
    int32_t isIFrame;
    OH_AVFormat *parameter = OH_AVBuffer_GetParameter(bufferInfo->buffer);
    OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, isIFrame);
    ret = OH_AVBuffer_SetParameter(bufferInfo->buffer, parameter);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    OH_AVFormat_Destroy(parameter);
    // 送入编码输入队列进行编码,index为对应输入队列的下标。
    ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    

    对跨距进行偏移,以NV12图像为例,示例如下:

    以NV12图像为例,width、height、wStride、hStride图像排布参考下图:

    • OH_MD_KEY_WIDTH表示width;
    • OH_MD_KEY_HEIGHT表示height;
    • OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE表示wStride;
    • OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT表示hStride。

    copy by line

    添加头文件。

    #include <string.h>
    

    使用示例:

    struct Rect   // 源内存区域的宽、高,由开发者自行设置。
    {
        int32_t width;
        int32_t height;
    };
    
    
    struct DstRect // 目标内存区域的宽、高跨距,通过接口OH_VideoEncoder_GetInputDescription获取。
    {
        int32_t wStride;
        int32_t hStride;
    };
    
    
    struct SrcRect // 源内存区域的宽、高跨距,由开发者自行设置。
    {
        int32_t wStride;
        int32_t hStride;
    };
    
    
    Rect rect = {320, 240};
    DstRect dstRect = {320, 256};
    SrcRect srcRect = {320, 250};
    uint8_t* dst = new uint8_t[dstRect.hStride * dstRect.wStride * 3 / 2]; // 目标内存区域的指针。
    uint8_t* src = new uint8_t[srcRect.hStride * srcRect.wStride * 3 / 2]; // 源内存区域的指针。
    uint8_t* dstTemp = dst;
    uint8_t* srcTemp = src;
    
    
    // Y 将Y区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中。
    for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
        //将源数据的一行数据复制到目标数据的一行中。
        memcpy(dstTemp, srcTemp, rect.width);
        // 更新源数据和目标数据的指针,进行下一行的复制。每更新一次源数据和目标数据的指针都向下移动一个wStride。
        dstTemp += dstRect.wStride;
        srcTemp += srcRect.wStride;
    }
    // padding。
    // 更新源数据和目标数据的指针,指针都向下移动一个padding。
    dstTemp += (dstRect.hStride - rect.height) * dstRect.wStride;
    srcTemp += (srcRect.hStride - rect.height) * srcRect.wStride;
    rect.height >>= 1;
    // UV 将UV区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中。
    for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
        memcpy(dstTemp, srcTemp, rect.width);
        dstTemp += dstRect.wStride;
        srcTemp += srcRect.wStride;
    }
    
    
    delete[] dst;
    dst = nullptr;
    delete[] src;
    src = nullptr;
    

    硬件编码在处理buffer数据时(推送数据前),需要开发者拷贝宽、高对齐后的图像数据到输入回调的AVbuffer中。 一般需要获取数据的宽、高、跨距、像素格式来保证编码输入数据被正确的处理。

    具体实现请参考:Buffer模式的步骤3-调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback接口设置回调函数来获取数据的宽、高、跨距、像素格式。

  2. 通知编码器结束。

    以下示例中:

    • index:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识;
    • buffer:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针。

    与“步骤-8. 写入编码图像”一样,使用同一个接口OH_VideoEncoder_PushInputBuffer,通知编码器输入结束,需要将flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。

    std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = inQueue.Dequeue();
    std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    if (bufferInfo == nullptr||!bufferInfo->isValid) {
        // 异常处理。
    }
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    info.size = 0;
    info.offset = 0;
    info.pts = 0;
    info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
    int32_t ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
  3. 调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。 与Surface模式相同,此处不再赘述。

    std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = outQueue.Dequeue();
    std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
    if (bufferInfo == nullptr||!bufferInfo->isValid) {
        // 异常处理。
    }
    // 获取编码后信息。
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中。
    uint8_t *addr = OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer);
    if (addr == nullptr) {
       // 异常处理 
    }
    outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(addr), info.size);
    // 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列的下标。
    ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    

后续流程(包括刷新编码器、重置编码器、停止编码器、销毁编码器)与Surface模式一致,请参考Surface模式的步骤14-17。

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