harmony 鸿蒙图片编码

  • 2025-06-12
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图片编码

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成图片编码,即将PixelMap压缩成不同格式的图片文件。

当前支持编码为JPEG、WebP、PNG和 HEIF(不同硬件设备支持情况不同)格式。

适用场景

  • 图片编码转换。

通过传入ImageSource,封装成想要的格式。 - 图片编辑。

编辑PixelMap后导出图片文件的场景,需要编码成对应图片格式文件。

开发指导

详细的API说明请参考ImagePacker API参考

参考以下示例代码,完成图片编码的全流程,包括:创建编码器、初始化资源、编码过程、销毁资源。

在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

如下为图片编码调用关系图:

Invoking relationship of image native encode

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libimage_packer_ndk.z.so)

开发步骤

  1. 引入编码器头文件:image_packer_mdk.h。
   // 引入编码器image_packer_mdk.h头文件。
   #include "multimedia/image_framework/image_packer_mdk.h"
  1. 创建编码器实例对象。

应用需要napi_env来创建编码器。

   // 使用napi_value 承接创建的编码器对象。
   napi_value packer;
   // 通过 napi_env 创建编码器,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则创建成功。
   int32_t result = OH_ImagePacker_Create(env, &packer);
  1. 初始化资源。

通过OH_ImagePacker_InitNative来初始化编码器原生实例对象。

   // 通过 napi_env 及上述创建的编码器对象初始化原生实例对象。
   ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer);
  1. 编码。

编码接口入参包括:

  • 上述过程中获取的实例对象(ImagePacker_Native)。

  • 需要编码的图像源(napi_value), PixelMap或ImageSource(未调用过CreatePixelMap)的实例对象均可。

  • 编码参数:包括编码格式与编码质量。

    说明: 根据MIME标准,标准编码格式为image/jpeg。当使用image编码时,编码参数中的编码格式format设置为image/jpeg,image编码后的文件扩展名可设为.jpg或.jpeg,可在支持image/jpeg解码的平台上使用。

编码接口可按输出方式分为向缓存区(内存)输出和向文件输出两种接口,入参均为上述内容。 应用可根据输出的不同需求选择编码接口。

例如向缓存区(内存)输出:

   // 编码参数。
   struct ImagePacker_Opts_ opts;
   // 配置编码格式(必须)。
   opts.format = "image/jpeg";
   // 配置编码质量(必须)。
   opts.quality = 100;
   // 配置输出的缓存区大小为4k(缓存区大小视应用场景定)。
   size_t bufferSize = 4*1024;
   // 申请图片编码缓存区。
   uint8_t* outData = (uint8_t *)(malloc(bufferSize));
   // 开始对输入source进行编码过程,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功,同时bufferSize中包含编码实际使用缓存区大小。
   int32_t result = OH_ImagePacker_PackToData(nativePacker, source, &opts, outData, &bufferSize);

例如向文件输出:

   // 编码参数。
   struct ImagePacker_Opts_ opts;
   // 配置编码格式(必须)。
   opts.format = "image/jpeg";
   // 配置编码质量(必须)。
   opts.quality = 100;
   // 打开需要输出的文件(请确保应用有权限访问这个路径)。
   int fd = open("/data/test.jpg", O_RDWR|O_CREAT, S_IRUSR|S_IWUSR);
   if (fd >= 0) {
      // 开始对输入source进行编码过程,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功。
      int32_t result = OH_ImagePacker_PackToFile(nativePacker, source, &opts, fd);  
      // 关闭输出文件。 
      close(fd);
   }
  1. 销毁编码器实例,释放资源。

说明: 资源不能重复销毁。

   // 调用OH_ImagePacker_Release, 销毁编码器。
   int32_t ret = OH_ImagePacker_Release(nativePacker);
   if (result != IMAGE_RESULT_SUCCESS) {
       // 异常处理。
   } else {
       nativePacker = NULL; //不可重复destroy。
   }

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