harmony 鸿蒙Graphics
Graphics
自定义节点相关属性定义的详细信息。
说明:
本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
导入模块
import { DrawContext, Size, Offset, Position, Pivot, Scale, Translation, Matrix4, Rotation, Frame, LengthMetricsUnit } from "@kit.ArkUI";
Size
用于返回组件布局大小的宽和高。默认单位为vp,不同的接口使用Size类型时会再定义单位,以接口定义的单位为准。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
width | number | 是 | 是 | 组件大小的宽度。 单位:vp 取值范围:[0, +∞) |
height | number | 是 | 是 | 组件大小的高度。 单位:vp 取值范围:[0, +∞) |
Position
type Position = Vector2
用于设置或返回组件的位置。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Vector2 | 包含x和y两个值的向量。 单位:vp |
PositionT12+
type PositionT<T> = Vector2T<T>
用于设置或返回组件的位置。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Vector2T<T> | 包含x和y两个值的向量。 单位:vp |
Frame
用于设置或返回组件的布局大小和位置。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
x | number | 是 | 是 | 水平方向位置。 单位:vp 取值范围:(-∞, +∞) |
y | number | 是 | 是 | 垂直方向位置。 单位:vp 取值范围:(-∞, +∞) |
width | number | 是 | 是 | 组件的宽度。 单位:vp 取值范围:[0, +∞) |
height | number | 是 | 是 | 组件的高度。 单位:vp 取值范围:[0, +∞) |
Pivot
type Pivot = Vector2
用于设置组件的轴心坐标,轴心会作为组件的旋转/缩放中心点,影响旋转和缩放效果。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Vector2 | 轴心的x和y轴坐标。该参数为浮点数,默认值为0.5, 取值范围为[0.0, 1.0]。 |
Scale
type Scale = Vector2
用于设置组件的缩放比例。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Vector2 | x和y轴的缩放参数。该参数为浮点数,默认值为1.0。 |
Translation
type Translation = Vector2
用于设置组件的平移量。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Vector2 | x和y轴的平移量。 单位:px |
Rotation
type Rotation = Vector3
用于设置组件的旋转角度。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Vector3 | x、y、z轴方向的旋转角度。 单位:度 |
Offset
type Offset = Vector2
用于设置组件或效果的偏移。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Vector2 | x和y轴方向的偏移量。 单位:vp |
Matrix4
type Matrix4 = [number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number]
设置四阶矩阵。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
[number,number,number,number, number,number,number,number, number,number,number,number, number,number,number,number] |
参数为长度为16(4*4)的number数组。 各number取值范围:(-∞, +∞) |
用于设置组件的变换信息,该类型为一个 4x4 矩阵,使用一个长度为16的number[]
进行表示,例如:
const transform: Matrix4 = [
1, 0, 45, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1
]
Vector2
用于表示包含x和y两个值的向量。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
x | number | 否 | 否 | 向量x轴方向的值。 取值范围:(-∞, +∞) |
y | number | 否 | 否 | 向量y轴方向的值。 取值范围:(-∞, +∞) |
Vector3
用于表示包含x、y、z三个值的向量。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
x | number | 否 | 否 | x轴方向的旋转角度。 取值范围:(-∞, +∞) |
y | number | 否 | 否 | y轴方向的旋转角度。 取值范围:(-∞, +∞) |
z | number | 否 | 否 | z轴方向的旋转角度。 取值范围:(-∞, +∞) |
Vector2T<T>12+
用于表示T类型的包含x和y两个值的向量。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
x | T | 否 | 否 | 向量x轴方向的值。 |
y | T | 否 | 否 | 向量y轴方向的值。 |
DrawContext
图形绘制上下文,提供绘制所需的画布宽度和高度。
size
get size(): Size
获取画布的宽度和高度。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Size | 画布的宽度和高度。 |
sizeInPixel12+
get sizeInPixel(): Size
获取以px为单位的画布的宽度和高度。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Size | 画布的宽度和高度,以px为单位。 |
canvas
get canvas(): drawing.Canvas
获取用于绘制的画布。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
drawing.Canvas | 用于绘制的画布。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, DrawContext } from "@kit.ArkUI";
class MyRenderNode extends RenderNode {
flag: boolean = false;
draw(context: DrawContext) {
const size = context.size;
const canvas = context.canvas;
const sizeInPixel = context.sizeInPixel;
}
}
const renderNode = new MyRenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 100, height: 100 };
renderNode.backgroundColor = 0xffff0000;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
Edges<T>12+
用于设置边框的属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
left | T | 是 | 是 | 左侧边框的属性。 |
top | T | 是 | 是 | 顶部边框的属性。 |
right | T | 是 | 是 | 右侧边框的属性。 |
bottom | T | 是 | 是 | 底部边框的属性。 |
LengthUnit12+
长度属性单位枚举。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
PX | 0 | 长度类型,用于描述以px像素单位为单位的长度。 |
VP | 1 | 长度类型,用于描述以vp像素单位为单位的长度。 |
FP | 2 | 长度类型,用于描述以fp像素单位为单位的长度。 |
PERCENT | 3 | 长度类型,用于描述以%像素单位为单位的长度。 |
LPX | 4 | 长度类型,用于描述以lpx像素单位为单位的长度。 |
SizeT<T>12+
用于设置宽高的属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
width | T | 是 | 是 | 宽度的属性。 |
height | T | 是 | 是 | 高度的属性。 |
LengthMetricsUnit12+
长度属性单位枚举。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
DEFAULT | 0 | 长度类型,用于描述以默认的vp像素单位为单位的长度。 |
PX | 1 | 长度类型,用于描述以px像素单位为单位的长度。 |
LengthMetrics12+
用于设置长度属性,当长度单位为PERCENT时,值为1表示100%。
属性
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
value | number | 是 | 是 | 长度属性的值。 |
unit | LengthUnit | 是 | 是 | 长度属性的单位,默认为VP。 |
constructor12+
constructor(value: number, unit?: LengthUnit)
LengthMetrics的构造函数。若参数unit不传入值或传入undefined,返回值使用默认单位VP;若unit传入非LengthUnit类型的值,返回默认值0VP。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 长度属性的值。 取值范围:[0, +∞) |
unit | LengthUnit | 否 | 长度属性的单位。 |
px12+
static px(value: number): LengthMetrics
用于生成单位为PX的长度属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 长度属性的值。 取值范围:(-∞, +∞) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
LengthMetrics | LengthMetrics 类的实例。 |
vp12+
static vp(value: number): LengthMetrics
用于生成单位为VP的长度属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 长度属性的值。 取值范围:(-∞, +∞) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
LengthMetrics | LengthMetrics 类的实例。 |
fp12+
static fp(value: number): LengthMetrics
用于生成单位为FP的长度属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 长度属性的值。 取值范围:(-∞, +∞) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
LengthMetrics | LengthMetrics 类的实例。 |
percent12+
static percent(value: number): LengthMetrics
用于生成单位为PERCENT的长度属性,值为1表示100%。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 长度属性的值。 取值范围:[0, 1] |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
LengthMetrics | LengthMetrics 类的实例。 |
lpx12+
static lpx(value: number): LengthMetrics
用于生成单位为LPX的长度属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | 长度属性的值。 取值范围:(-∞, +∞) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
LengthMetrics | LengthMetrics 类的实例。 |
resource12+
static resource(value: Resource): LengthMetrics
用于生成Resource类型资源的长度属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | Resource | 是 | 长度属性的值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
LengthMetrics | LengthMetrics 类的实例。 |
错误码:
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
180001 | System resources does not exist. |
180002 | The type of system resources is incorrect. |
ColorMetrics12+
用于混合颜色。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
numeric12+
static numeric(value: number): ColorMetrics
使用HEX格式颜色实例化 ColorMetrics 类。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | 是 | HEX格式颜色。 取值范围:支持rgb或者argb |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
ColorMetrics | ColorMetrics 类的实例。 |
rgba12+
static rgba(red: number, green: number, blue: number, alpha?: number): ColorMetrics
使用rgb或者rgba格式颜色实例化 ColorMetrics 类。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
red | number | 是 | 颜色的R分量(红色),值是0~255的整数。 |
green | number | 是 | 颜色的G分量(绿色),值是0~255的整数。 |
blue | number | 是 | 颜色的B分量(蓝色),值是0~255的整数。 |
alpha | number | 否 | 颜色的A分量(透明度),值是0.0~1.0的浮点数,默认值为1.0,不透明。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
ColorMetrics | ColorMetrics 类的实例。 |
colorWithSpace20+
static colorWithSpace(colorSpace: ColorSpace, red: number, green: number, blue: number, alpha?: number): ColorMetrics
使用ColorSpace和rgba格式颜色实例化ColorMetrics类。仅部分属性支持在display-p3色彩空间中设置颜色。
原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
colorSpace | ColorSpace | 是 | 颜色空间,用于指定颜色的色彩空间。 |
red | number | 是 | 颜色的R分量(红色),值是0~1的浮动数值。 |
green | number | 是 | 颜色的G分量(绿色),值是0~1的浮动数值。 |
blue | number | 是 | 颜色的B分量(蓝色),值是0~1的浮动数值。 |
alpha | number | 否 | 颜色的A分量(透明度),值是0.0~1.0的浮点数,默认值为1.0,不透明。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
ColorMetrics | ColorMetrics类的实例。 |
resourceColor12+
static resourceColor(color: ResourceColor): ColorMetrics
使用资源格式颜色实例化 ColorMetrics 类。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
color | ResourceColor | 是 | 资源格式颜色。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
ColorMetrics | ColorMetrics 类的实例。 |
错误码:
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
401 | Parameter error. Possible cause:1.The type of the input color parameter is not ResourceColor;2.The format of the input color string is not RGB or RGBA. |
180003 | Failed to obtain the color resource. |
blendColor12+
blendColor(overlayColor: ColorMetrics): ColorMetrics
颜色混合。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
overlayColor | ColorMetrics | 是 | 叠加颜色的 ColorMetrics 类的实例。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
ColorMetrics | 混合后的ColorMetrics 类的实例。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
401 | Parameter error. The type of the input parameter is not ColorMetrics. |
color12+
get color(): string
获取ColorMetrics的颜色,返回的是rgba字符串的格式。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
string | rgba字符串格式的颜色。 示例:’rgba(255, 100, 255, 0.5)’ |
red12+
get red(): number
获取ColorMetrics颜色的R分量(红色)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 颜色的R分量(红色),值是0~255的整数。 |
green12+
get green(): number
获取ColorMetrics颜色的G分量(绿色)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 颜色的G分量(绿色),值是0~255的整数。 |
blue12+
get blue(): number
获取ColorMetrics颜色的B分量(蓝色)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 颜色的B分量(蓝色),值是0~255的整数。 |
alpha12+
get alpha(): number
获取ColorMetrics颜色的A分量(透明度)。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 颜色的A分量(透明度),值是0~255的整数。 |
示例:
import { ColorMetrics } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
function getBlendColor(baseColor: ResourceColor): ColorMetrics {
let sourceColor: ColorMetrics;
try {
//在使用ColorMetrics的resourceColor和blendColor需要追加捕获异常处理
//可能返回的arkui子系统错误码有401和180003
sourceColor = ColorMetrics.resourceColor(baseColor).blendColor(ColorMetrics.resourceColor("#19000000"));
} catch (error) {
console.error("getBlendColor failed, code = " + (error as BusinessError).code + ", message = " +
(error as BusinessError).message);
sourceColor = ColorMetrics.resourceColor("#19000000");
}
return sourceColor;
}
@Entry
@Component
struct ColorMetricsSample {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Button("ColorMetrics")
.width('80%')
.align(Alignment.Center)
.height(50)
.backgroundColor(getBlendColor(Color.Red).color)
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
Corners<T>12+
用于设置四个角的圆角度数。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
topLeft | T | 是 | 是 | 左上边框的圆角属性。 |
topRight | T | 是 | 是 | 右上边框的圆角属性。 |
bottomLeft | T | 是 | 是 | 左下边框的圆角属性。 |
bottomRight | T | 是 | 是 | 右下边框的圆角属性。 |
CornerRadius12+
type CornerRadius = Corners<Vector2>
设置四个角的圆角度数。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Corners<Vector2> | 四个角的圆角度数。 |
BorderRadiuses12+
type BorderRadiuses = Corners<number>
设置四个角的圆角度数。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
Corners<number> | 四个角的圆角度数。 |
Rect12+
type Rect = common2D.Rect
用于设置矩形的形状。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
类型 | 说明 |
---|---|
common2D.Rect | 矩形区域。 |
RoundRect12+
用于设置带有圆角的矩形。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
rect | Rect | 是 | 是 | 设置矩形的属性。 |
corners | CornerRadius | 是 | 是 | 设置圆角的属性。 |
Circle12+
用于设置圆形的属性。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
centerX | number | 是 | 是 | 圆心x轴的位置,单位为px。 |
centerY | number | 是 | 是 | 圆心y轴的位置,单位为px。 |
radius | number | 是 | 是 | 圆形的半径,单位为px。 取值范围:[0, +∞) |
CommandPath12+
用于设置路径绘制的指令。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
commands | string | 是 | 是 | 路径绘制的指令字符串。像素单位的转换方法请参考像素单位转换。 单位:px |
ShapeMask12+
用于设置图形遮罩。
constructor12+
constructor()
ShapeMask的构造函数。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
setRectShape12+
setRectShape(rect: Rect): void
用于设置矩形遮罩。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rect | Rect | 是 | 矩形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask } from '@kit.ArkUI';
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const mask = new ShapeMask();
mask.setRectShape({ left: 0, right: uiContext.vp2px(150), top: 0, bottom: uiContext.vp2px(150) });
mask.fillColor = 0X55FF0000;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
setRoundRectShape12+
setRoundRectShape(roundRect: RoundRect): void
用于设置圆角矩形遮罩。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
roundRect | RoundRect | 是 | 圆角矩形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask,RoundRect} from '@kit.ArkUI';
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const mask = new ShapeMask();
const roundRect: RoundRect = {
rect: { left: 0, top: 0, right: uiContext.vp2px(150), bottom: uiContext.vp2px(150) },
corners: {
topLeft: { x: 32, y: 32 },
topRight: { x: 32, y: 32 },
bottomLeft: { x: 32, y: 32 },
bottomRight: { x: 32, y: 32 }
}
}
mask.setRoundRectShape(roundRect);
mask.fillColor = 0X55FF0000;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
setCircleShape12+
setCircleShape(circle: Circle): void
用于设置圆形遮罩。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
circle | Circle | 是 | 圆形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask } from '@kit.ArkUI';
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const mask = new ShapeMask();
mask.setCircleShape({ centerY: uiContext.vp2px(75), centerX: uiContext.vp2px(75), radius: uiContext.vp2px(75) });
mask.fillColor = 0X55FF0000;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
setOvalShape12+
setOvalShape(oval: Rect): void
用于设置椭圆形遮罩。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
oval | Rect | 是 | 椭圆形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask } from '@kit.ArkUI';
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const mask = new ShapeMask();
mask.setOvalShape({ left: 0, right: uiContext.vp2px(150), top: 0, bottom: uiContext.vp2px(100) });
mask.fillColor = 0X55FF0000;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
setCommandPath12+
setCommandPath(path: CommandPath): void
用于设置路径绘制指令。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
path | CommandPath | 是 | 路径绘制指令。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask } from '@kit.ArkUI';
const mask = new ShapeMask();
mask.setCommandPath({ commands: "M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z" });
mask.fillColor = 0X55FF0000;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
fillColor12+
fillColor: number
遮罩的填充颜色,使用ARGB格式。默认值为0XFF000000
。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask } from '@kit.ArkUI';
const mask = new ShapeMask();
mask.setRectShape({ left: 0, right: 150, top: 0, bottom: 150 });
mask.fillColor = 0X55FF0000;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
strokeColor12+
strokeColor: number
遮罩的边框颜色,使用ARGB格式。默认值为0XFF000000
。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask } from '@kit.ArkUI';
const mask = new ShapeMask();
mask.setRectShape({ left: 0, right: 150, top: 0, bottom: 150 });
mask.strokeColor = 0XFFFF0000;
mask.strokeWidth = 24;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
strokeWidth12+
strokeWidth: number
遮罩的边框宽度,单位为px。默认值为0。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeMask } from '@kit.ArkUI';
const mask = new ShapeMask();
mask.setRectShape({ left: 0, right: 150, top: 0, bottom: 150 });
mask.strokeColor = 0XFFFF0000;
mask.strokeWidth = 24;
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeMask = mask;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
ShapeClip12+
用于设置图形裁剪。
constructor12+
constructor()
ShapeClip的构造函数。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
setRectShape12+
setRectShape(rect: Rect): void
用于裁剪矩形。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rect | Rect | 是 | 矩形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeClip } from '@kit.ArkUI';
const clip = new ShapeClip();
clip.setCommandPath({ commands: "M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z" });
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = {
x: 0,
y: 0,
width: 150,
height: 150
};
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeClip = clip;
const shapeClip = renderNode.shapeClip;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.myNodeController)
.borderWidth(1)
Button("setRectShape")
.onClick(() => {
shapeClip.setRectShape({
left: 0,
right: 150,
top: 0,
bottom: 150
});
renderNode.shapeClip = shapeClip;
})
}
}
}
setRoundRectShape12+
setRoundRectShape(roundRect: RoundRect): void
用于裁剪圆角矩形。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
roundRect | RoundRect | 是 | 圆角矩形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeClip } from '@kit.ArkUI';
const clip = new ShapeClip();
clip.setCommandPath({ commands: "M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z" });
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = {
x: 0,
y: 0,
width: 150,
height: 150
};
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeClip = clip;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.myNodeController)
.borderWidth(1)
Button("setRoundRectShape")
.onClick(() => {
renderNode.shapeClip.setRoundRectShape({
rect: {
left: 0,
top: 0,
right: this.getUIContext().vp2px(150),
bottom: this.getUIContext().vp2px(150)
},
corners: {
topLeft: { x: 32, y: 32 },
topRight: { x: 32, y: 32 },
bottomLeft: { x: 32, y: 32 },
bottomRight: { x: 32, y: 32 }
}
});
renderNode.shapeClip = renderNode.shapeClip;
})
}
}
}
setCircleShape12+
setCircleShape(circle: Circle): void
用于裁剪圆形。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
circle | Circle | 是 | 圆形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeClip } from '@kit.ArkUI';
const clip = new ShapeClip();
clip.setCommandPath({ commands: "M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z" });
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = {
x: 0,
y: 0,
width: 150,
height: 150
};
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeClip = clip;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.myNodeController)
.borderWidth(1)
Button("setCircleShape")
.onClick(() => {
renderNode.shapeClip.setCircleShape({ centerY: 75, centerX: 75, radius: 75 });
renderNode.shapeClip = renderNode.shapeClip;
})
}
}
}
setOvalShape12+
setOvalShape(oval: Rect): void
用于裁剪椭圆形。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
oval | Rect | 是 | 椭圆形的形状。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeClip } from '@kit.ArkUI';
const clip = new ShapeClip();
clip.setCommandPath({ commands: "M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z" });
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = {
x: 0,
y: 0,
width: 150,
height: 150
};
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeClip = clip;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.myNodeController)
.borderWidth(1)
Button("setOvalShape")
.onClick(() => {
renderNode.shapeClip.setOvalShape({
left: 0,
right: this.getUIContext().vp2px(150),
top: 0,
bottom: this.getUIContext().vp2px(100)
});
renderNode.shapeClip = renderNode.shapeClip;
})
}
}
}
setCommandPath12+
setCommandPath(path: CommandPath): void
用于裁剪路径绘制指令。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
path | CommandPath | 是 | 路径绘制指令。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, ShapeClip } from '@kit.ArkUI';
const clip = new ShapeClip();
clip.setCommandPath({ commands: "M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z" });
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.shapeClip = clip;
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.myNodeController)
.borderWidth(1)
Button("setCommandPath")
.onClick(()=>{
renderNode.shapeClip.setCommandPath({ commands: "M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z" });
renderNode.shapeClip = renderNode.shapeClip;
})
}
}
}
edgeColors12+
edgeColors(all: number): Edges<number>
用于生成边框颜色均设置为传入值的边框颜色对象。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
all | number | 是 | 边框颜色,ARGB格式,示例:0xffff00ff。 取值范围:[0, 0xffffffff] |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Edges<number> | 边框颜色均设置为传入值的边框颜色对象。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, edgeColors } from '@kit.ArkUI';
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.borderWidth = { left: 8, top: 8, right: 8, bottom: 8 };
renderNode.borderColor = edgeColors(0xFF0000FF);
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
edgeWidths12+
edgeWidths(all: number): Edges<number>
用于生成边框宽度均设置为传入值的边框宽度对象。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
all | number | 是 | 边框宽度,单位为vp。 取值范围:[0, +∞) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Edges<number> | 边框宽度均设置为传入值的边框宽度对象。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, edgeWidths } from '@kit.ArkUI';
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.borderWidth = edgeWidths(8);
renderNode.borderColor = { left: 0xFF0000FF, top: 0xFF0000FF, right: 0xFF0000FF, bottom: 0xFF0000FF };
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
borderStyles12+
borderStyles(all: BorderStyle): Edges<BorderStyle>
用于生成边框样式均设置为传入值的边框样式对象。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
all | BorderStyle | 是 | 边框样式。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Edges<BorderStyle> | 边框样式均设置为传入值的边框样式对象。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, borderStyles } from '@kit.ArkUI';
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.borderWidth = { left: 8, top: 8, right: 8, bottom: 8 };
renderNode.borderColor = { left: 0xFF0000FF, top: 0xFF0000FF, right: 0xFF0000FF, bottom: 0xFF0000FF };
renderNode.borderStyle = borderStyles(BorderStyle.Dotted);
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
borderRadiuses12+
borderRadiuses(all: number): BorderRadiuses
用于生成边框圆角均设置为传入值的边框圆角对象。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
all | number | 是 | 边框圆角。 单位:vp 取值范围:[0, +∞) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
BorderRadiuses | 边框圆角均设置为传入值的边框圆角对象。 |
示例:
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, borderRadiuses } from '@kit.ArkUI';
const renderNode = new RenderNode();
renderNode.frame = { x: 0, y: 0, width: 150, height: 150 };
renderNode.backgroundColor = 0XFF00FF00;
renderNode.borderRadius = borderRadiuses(32);
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode|null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode|null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Row() {
NodeContainer(this.myNodeController)
}
}
}
你可能感兴趣的鸿蒙文章
harmony 鸿蒙ARKUI_TextPickerCascadeRangeContent
harmony 鸿蒙ARKUI_TextPickerRangeContent
harmony 鸿蒙ArkUI_AnimateCompleteCallback
harmony 鸿蒙ArkUI_ContextCallback
- 所属分类: 后端技术
- 本文标签:
热门推荐
-
2、 - 优质文章
-
3、 gate.io
-
8、 golang
-
9、 openharmony
-
10、 Vue中input框自动聚焦