harmony 鸿蒙图片绘制(C/C++)
图片绘制(C/C++)
位图是一种用于在内存中存储和表示图像的数据结构,它是一个未经过压缩的像素集合,而JPEG或PNG等格式的图片是压缩格式的,两者并不相同。如果需要将JPEG或PNG绘制到屏幕上,需要先解码成位图格式,具体可参考图片处理服务(Image Kit)图片解码相关章节。
目前Drawing(C/C++)中位图绘制需要依赖PixelMap,它可以用于读取或写入图像数据以及获取图像信息。详细的API介绍请参考drawing_pixel_map.h。
有多个API接口可以创建PixelMap,下文以使用OH_Drawing_PixelMapGetFromOhPixelMapNative()为例。
- 添加链接库。
在Native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt,添加如下链接库:
target_link_libraries(entry PUBLIC libhilog_ndk.z.so libpixelmap.so)
- 创建OH_PixelmapNative像素图对象。
PixelMap需要从图像框架定义的像素图对象(OH_PixelmapNative)中获取,所以需要先通过OH_PixelmapNative_CreatePixelmap()创建OH_PixelmapNative。该函数接受4个参数,第一个参数为图像像素数据的缓冲区,用于初始化PixelMap的像素。第二个参数是缓冲区长度。第三个参数是位图格式(包括长、宽、颜色类型、透明度类型等)。第四个参数即OH_PixelmapNative对象,作为出参使用。
// 图片宽高
uint32_t width = 600;
uint32_t height = 400;
// 字节长度,RGBA_8888每个像素占4字节
size_t bufferSize = width * height * 4;
uint8_t *pixels = new uint8_t[bufferSize];
for (uint32_t i = 0; i < width*height; ++i) {
// 遍历并编辑每个像素,从而形成红绿蓝相间的条纹
uint32_t n = i / 20 % 3;
pixels[i*4] = 0x00;
pixels[i*4+1] = 0x00;
pixels[i*4+2] = 0x00;
pixels[i*4+3] = 0xFF;
if (n == 0) {
pixels[i*4] = 0xFF;
} else if (n == 1) {
pixels[i*4+1] = 0xFF;
} else {
pixels[i*4+2] = 0xFF;
}
}
// 设置位图格式(长、宽、颜色类型、透明度类型)
OH_Pixelmap_InitializationOptions *createOps = nullptr;
OH_PixelmapInitializationOptions_Create(&createOps);
OH_PixelmapInitializationOptions_SetWidth(createOps, width);
OH_PixelmapInitializationOptions_SetHeight(createOps, height);
OH_PixelmapInitializationOptions_SetPixelFormat(createOps, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888);
OH_PixelmapInitializationOptions_SetAlphaType(createOps, PIXELMAP_ALPHA_TYPE_UNKNOWN);
// 创建OH_PixelmapNative对象
OH_PixelmapNative *pixelMapNative = nullptr;
OH_PixelmapNative_CreatePixelmap(pixels, bufferSize, createOps, &pixelMapNative);
- 创建PixelMap。
通过OH_Drawing_PixelMapGetFromOhPixelMapNative()函数从OH_PixelmapNative中获取PixelMap。
OH_Drawing_PixelMap *pixelMap = OH_Drawing_PixelMapGetFromOhPixelMapNative(pixelMapNative);
- 绘制PixelMap。
需要通过OH_Drawing_CanvasDrawPixelMapRect()绘制位图PixelMap。函数接受5个参数,分别为画布Canvas、PixelMap对象、PixelMap中像素的截取区域、画布中显示的区域以及采样选项对象。
其中采样选项对象(OH_Drawing_SamplingOptions)表示了从原始像素数据(即Bitmap)中采样以生成新的像素值的具体方式,具体可见drawing_sampling_options.h。
// PixelMap中像素的截取区域
OH_Drawing_Rect *src = OH_Drawing_RectCreate(0, 0, 600, 400);
// 画布中显示的区域
OH_Drawing_Rect *dst = OH_Drawing_RectCreate(200, 200, 800, 600);
// 采样选项对象
OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions = OH_Drawing_SamplingOptionsCreate(
OH_Drawing_FilterMode::FILTER_MODE_LINEAR, OH_Drawing_MipmapMode::MIPMAP_MODE_LINEAR);
// 绘制PixelMap
OH_Drawing_CanvasDrawPixelMapRect(canvas, pixelMap, src, dst, samplingOptions);
- 绘制完成后释放相关对象。
OH_PixelmapNative_Release(pixelMapNative);
delete[] pixels;
绘制效果如下:
相关实例
针对Drawing(C/C++)的开发,有以下相关实例可供参考:
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